Cách vẽ map vật liệu, làm texture trong Blender
Vẽ map vật liệu trong Blender
Sau khi trải Uv cho vật thể

Tạo một vật liệu mới cho vật thể

Base color chọn image texture > new

Sang giao diện texture paint
Một bên là vẽ trên mặt phẳng 2D, một bên là vẽ trên môi trường 3D

Vẽ map trong phần texture
Comments